第(3/3)页 在0分钟出头这个时间段,想要击杀大龙会特别伤。这也是为什么eg总是靠大龙拉扯粉丝的缘故,不是他们不想打,而是打大龙实在太伤。 只是对手比粉丝机智,不上eg的当! 而在这样的版本逻辑下,所谓的运营到底是在运营什么? 对线期优势,换线期的优势扩大,中期的小龙大龙争夺,后期的远古龙争端。 这个一套运营逻辑中,视野成了极为重要的运营点。 那么视野如何争夺? 线推先动方便做视野,人数优势以便守住视野。 根本的问题,最终还是回归到了兵线上。 从这局中路的情况来看,双方同样是能够游走支援的中单,塞恩却是通过号令之旗,对岩雀完成了绝对的线权碾压。 当然……这种情况是还有很多限制因素,比如上路被打爆,比如双方打野都被下路绑架。 但依旧体现了号令之旗的强悍之处。 如果真的运营到了后期,那么拥有号令之旗更多的一方,将拥有绝对的线权压制。 线权压制后将是视野压制! 视野压制也就掌握了游戏的主动权,更容易获得游戏的胜利。 lck俱乐部! kko目光在一众队员脸上扫过,轻声说道:「你们现在怎么看?」 一众队员面色凝重。 他们原本还想着林蕟煜这局德莱文,会用如何方法砍翻rng! 结果没想到…… 林蕟煜这个德莱文不但没有和砍他们一样砍翻rng,甚至还一度陷入了劣势。 当然,他们也不是没脑子的人,不会因为林蕟煜的德莱文这局没有砍翻rng而看不起他。 只不过他们心里却是忍不住松了一口气,感觉心中的心魔隐隐有散去的迹象。 可是当此刻泰坦也准备合成号令之旗时,他们才意识到了问题的严重性。 为了获得兵线的胜利,才有了所谓的四一分带战术。 可一旦场上同时出现了多个号令之旗,那么四一分带战术将被极大的程度限制。 特别是游戏后期,两个乃至三个号令之旗同时存在,那么将极大程度影响单带的那个一。 这无疑会制造出更多的正面团战碰撞机会,而正面团战碰撞又是lpl和欧美队伍最喜欢的。 「其实atoer这个选手,虽然操作和反应对线团战各种细节都很厉害!」kko轻声说道:「但最厉害的还是脑子和游戏理解,这也是我希望他来kt的根本原因!」 dengbi.net dmxsw.com qqxsw.com yifan.net shuyue.net epzw.net qqwxw.com xsguan.com xs007.com zhuike.net readw.com 23zw.cc 第(3/3)页