第一百五十三章 新游戏:骑士团与远征军-《我用游戏改变了时间线》


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    对于苏文而言,美少女外加美食,这种赏心悦目的好事。

    肯定不能错过。

    下午。

    他们乘上了返程的飞机。

    三天后。

    江梦寒前往了滨海大学附属的研究所进行测试。

    与此同时。

    在苏文眼前。

    那代表着未来可能性华贵石英钟表盘的倒计时也再次开始转动:

    【距离‘玩家’预定死亡时间还有15个自然日】

    【计时开始】

    【是否选择开始游戏】

    新游戏到来。

    恰好苏文休息了快十几天了。

    自然对下个游戏也多了些期待。

    他点击了开始游戏。

    伴随着唯美的时间轴线转动,一行行提示文字悄然浮现:

    【因你花费影响力选定范围于‘俄联及欧罗巴区域’】

    【未来时间线锁定完成】

    【新游戏:骑士团与远征军】

    【注:此游戏存在与大型任务链‘歌者之章’、‘尼伯龙根之歌’并行的部分内容

    请首席玩家谨慎判断】

    【游戏类型:策略冒险】

    【现实时间跨度:二十天后】

    【游戏难度:低】

    【游戏背景:

    时间:起源时代五年,

    地点:波兰拉美尼亚省马尔堡。

    在朝圣日过后

    欧罗巴中世纪三大骑士团中【条顿骑士团】的遗迹之钥会被完成交易。

    条顿骑士团遗迹中的第四纪关键遗物:

    【维序核心】

    将会成为未来【智械起源】、【机械飞升法则】、【自我意识萌芽】三部分未来时间线极其重要的起源源点。

    同时。

    零和博弈第七席位战争骑士。

    将会重启十字军东征计划,掀起中欧战争。

    此事件为文明起源源点事件。

    极其重要。

    未来可能会影响【底特律:觉醒】、【赛博世界的沸腾摇滚】、【冬日,无人取暖】未来时间线走向。

    可能导致结局‘血色圣诞’

    为‘歌者之章’第二事件链条。

    同时,战争天灾带来的死亡,可能触动‘尼伯龙根之歌’大型时间链死者之国事件萌发。】

    【游戏目标:】

    【一星:穿过‘条顿骑士团’二阶遗迹之门】

    【二星:找到边境遗物‘维序核心’】

    【三星:隐藏目标】

    【注:完成最低评分即可避免玩家在现实死亡。】

    【试用能力:

    ‘国际象棋落子’:

    你可将一名己方成员选定为‘白方棋子’,并赋予其相应升华谱系的能力:

    1、无前置条件布置棋子:士兵、战车、主教

    2、棋子数量均与国际象棋数目相同
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