第(2/3)页 对于苏文而言,美少女外加美食,这种赏心悦目的好事。 肯定不能错过。 下午。 他们乘上了返程的飞机。 三天后。 江梦寒前往了滨海大学附属的研究所进行测试。 与此同时。 在苏文眼前。 那代表着未来可能性华贵石英钟表盘的倒计时也再次开始转动: 【距离‘玩家’预定死亡时间还有15个自然日】 【计时开始】 【是否选择开始游戏】 新游戏到来。 恰好苏文休息了快十几天了。 自然对下个游戏也多了些期待。 他点击了开始游戏。 伴随着唯美的时间轴线转动,一行行提示文字悄然浮现: 【因你花费影响力选定范围于‘俄联及欧罗巴区域’】 【未来时间线锁定完成】 【新游戏:骑士团与远征军】 【注:此游戏存在与大型任务链‘歌者之章’、‘尼伯龙根之歌’并行的部分内容 请首席玩家谨慎判断】 【游戏类型:策略冒险】 【现实时间跨度:二十天后】 【游戏难度:低】 【游戏背景: 时间:起源时代五年, 地点:波兰拉美尼亚省马尔堡。 在朝圣日过后 欧罗巴中世纪三大骑士团中【条顿骑士团】的遗迹之钥会被完成交易。 条顿骑士团遗迹中的第四纪关键遗物: 【维序核心】 将会成为未来【智械起源】、【机械飞升法则】、【自我意识萌芽】三部分未来时间线极其重要的起源源点。 同时。 零和博弈第七席位战争骑士。 将会重启十字军东征计划,掀起中欧战争。 此事件为文明起源源点事件。 极其重要。 未来可能会影响【底特律:觉醒】、【赛博世界的沸腾摇滚】、【冬日,无人取暖】未来时间线走向。 可能导致结局‘血色圣诞’ 为‘歌者之章’第二事件链条。 同时,战争天灾带来的死亡,可能触动‘尼伯龙根之歌’大型时间链死者之国事件萌发。】 【游戏目标:】 【一星:穿过‘条顿骑士团’二阶遗迹之门】 【二星:找到边境遗物‘维序核心’】 【三星:隐藏目标】 【注:完成最低评分即可避免玩家在现实死亡。】 【试用能力: ‘国际象棋落子’: 你可将一名己方成员选定为‘白方棋子’,并赋予其相应升华谱系的能力: 1、无前置条件布置棋子:士兵、战车、主教 2、棋子数量均与国际象棋数目相同 第(2/3)页